World Basketball Manager 2
EN
Design of the identity and the UI of the video game World Basketball Manager 2 a classic manager game with many options and settings. At the beginning, the gamer takes over a team and becomes the manager. He can then train his team (individually or give directions to the whole team), sign new players, set up his budget, create his game play strategy and so on. And that's just before the actual game play. When we reach the game screen that has a classic commentary text play, we can see the real game engine. Then the coach has a lot of options for defense and offense tactics, calling time-outs and of course checking out all the game stats that change play by play.
Our work was focused on the user interface and architecture of the game. Typography was a real problem as the title has 12 different languages and more than 20.000 players and 1.200 teams. We designed all the elements (in 3 different resolutions, based on 1366x768px) the illustrations and all the symbols for the personal and team training. The main design lasted 4 months and the development more than a year. This is the second version of the game title, that was first released on 2006 and had more than 10.000 downloads. This version was released on  27/12/2016, and it's available για windows και mac and via steam.

CREDITS
UI/UX design / Game Design: The Comeback Studio
Video Capture/Editing: Sergio Kotsovoulos 


GR
Σχεδιασμός της ταυτότητας και του παιχνιδίου World Basketball Manager 2 ένα κλασσικό manager με εκατοντάδες επιλογές. Ο παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο του coach/manager και δίνει εντολές για προπόνηση (ατομική και ομαδική), για μεταγραφές, ορίζει το budget, σχεδιάζει την τακτική κλπ. Όλα αυτά στην φάση πριν το παιχνίδι. Όταν φτάνει στον αγώνα εκεί εξελίσσεται με την κλασσική μετάδοση μέσω κειμένου φάση φάση. (commentary text play by play). Εκεί ο coach έχει πολλές επιλογές για τακτική σε άμυνα και επίθεση, σε οργάνωση των time-outs, και φυσικά όλα τα στατιστικά που αλλάζουν ανα φάση. 
Η δουλεία μας ήταν κυρίως η βασική αρχιτεκτονική του παιχνιδίου, η τυπογραφία που είχε πολλούς περιοριορισμούς μιάς και ο τίτλος κυκλοφορει σε 12 γλώσσες και έχει πάνω από 20.000 παίκτες και 1.200 συλλόγους. Σχεδιάσαμε όλα τα elements (για 3 διαφορετικές αναλύσεις, με βάση την 1366x768) που υπάρχουν μέσα, τις εικονογραφήσεις και όλα τα σύμβολα για τις προπονήσεις. Ο σχεδιασμός είχε διάρκεια 4 μηνών και η ανάπτυξη πάνω από 1 χρόνο. Μιλάμε για την 2η έκδοση του εν λόγο τίτλου, που κυκλοφόρησε το 2006 και έχει πάνω από 10.000 downloads. Αυτή η έκδοση κυκλοφόρησε 27/12/2016, και είναι διαθέσιμο για windows και mac και μέσω του steam.
Symbol Idea
Monochrome / Color and negative versions
Avatars for social media
1366x768px in game screen / Options
Typography and main sizes
Coaches/Managers Illustrations
Training symbols
UI elements for 3 resolutions
In game screenshots
A quick presentation of the game setup, UI design and gameplay (at 1920x1200px)












You may also like

Back to Top